【2020-15】(最終回)2021年3月エナジー収支

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2021年3月エナジー収支

3月度のエナジー収支についての記事です。今回は年度末なので、年間合計収支についても記載しています。
なお、私事で恐縮ですがプロスピA引退のため今回が最後の更新になります。どうか最後までお付き合いください。

エナジー収支表

2020年度月別エナジー収支

今月は年度末なので年度累計で見ていきます。エナジー取得は16,123、消費は12,392、収支は+3,731エナジーとなりました。

引くべきガチャを除く増減は +12,731エナジーです。(実際の増減 +3,731 +引くべきガチャで使用 9,000 = +12,731エナジー)
目標の+12,000エナジーを達成できました。

2019年度からのエナジー収支の推移

2019年度と2020年度を比較するとVロードでの獲得エナジーの減少が目につきます。これはある程度選手を強化できてきたので、スタミナ1/2時のVロードぶん回しをやらなくなったためと思われます。消費)その他)その他の消費エナジー数も減っていますね。
リーグランクは徐々に上がっていますが、期末のエナジー数についても
19.3 2,363 → 19.9 3,667 → 20.3 5,537
      → 20.9 7,877 → 21.3 9,268
と、オーダーを強化しながらエナジーも貯金できていることが分かると思います。


主なガチャ実績

[table id=13 column_widths=”38%|12%|50%” /]

グランドオープン福袋もありましたが、いつも通りAランク以上確定スカウトと限界突破コーチ付きスカウトだけ引きました。廣岡選手、巨人に移籍しても頑張ってほしいです。


最強決定戦~ヤクルト限定リーグ~

3/15~3/21に最強決定戦がありました。結果は・・・

75勝65敗で3274位でした。ちなみに過去の結果を推移でみると、

じりじりと順位を下げ、ついにBEST3000から脱落してしまいました。12球団ばかりに注力して純正の育成を怠った結果ですね。。。


最終リーグオーダー

約2年9ヶ月に及ぶ育成の集大成です。

選手詳細

チームスピリッツと最大コンボ上昇量

この2年間でチームスピリッツが約18,800増加してるんですね・・・最大スピリッツの上昇幅は 300×2年間×24人=14,400ですので、約4,000ほど上回ることができました。2020年度になってからは覇王に昇格するなど、プレイ当初からは考えられないほどの強化ぶりです。


プロスピA引退の理由

グランドオープンやパワスピ・ポイントクラブとの連携が始まるなど、盛り上がっている時期になぜ引退?と思われる方もいるかもしれません。
無課金プレイを続けてきたプロスピAを引退する理由について、いくつか書いておこうと思います。

当初目標の達成

①リーグ覇王昇格、維持

プレイ当初からの目標はリーグ覇王昇格でした。2020年6月に初めて覇王に昇格して、その後1回だけですが覇王維持もできたので、当初目標はクリアできたと言えます。

②エナジー収支の検証

2年間エナジー収支を記録したことで、取得できるエナジー数はある程度検証できたと思います。

当初は限られたエナジーでいかにガチャを厳選して回すか、といったことを書きたかったのですが、だんだん欲しい選手が揃ってくると引かなくてもいいかなと思うガチャが増えてきて、想定以上にエナジーが余るようになってしまいましたね…

モチベーションの低下

①プロスピ熱の低下

2021年になってから、ルーレットヒッターの累計報酬(Sランク限界突破コーチ)を取り逃したりチャレンジカップをやり忘れたりと、今までなかったことが起こって、モチベーションが低下しているな…と感じるようになりました。
新選手追加時のワクワク感もだいぶ薄れてきましたね。

②リアルフレンドの引退

周りのプロスピをやっているリアルフレンドも次々と引退して、プレイしているのが自分1人になってしまったことも大きかったと思います。

③年度が替わってオーダーを作り直すのがしんどい

グランドオープン直後はスピリッツが前年のS2から+200(B9THからは+100)され、否応なしにオーダーの再構築が必要な時期になります。本来であればオーダー作りは楽しいはずなのですが、年度またぎが3回目ともなると、「また同じ作業の繰り返しか・・・」と思うようになってしまいました。

プレイ時間

①ほかのことに時間を使いたい

これも最近感じることが多いのですが、単純にプロスピに充てていた時間を他のことに使いたいと思うことが多くなりました。

②スタミナ消費がしんどい

スタミナが5時間でいっぱいになってしまうので、常に消費することを考えなければいけないのはキツかったです。

1回1回のプレイ時間は短いのですが、スタミナを気にしながらこまめにプレイすると、トータルでは結構時間を取られてしまいますよね・・・
最近は久しぶりにプロスピのない生活に戻りたいと思うようになっていました。

さいごに

無課金でもそこそこオーダーを強化し、かつエナジーを貯められることが証明できたとは思います。

課金者も無課金者も楽しめるゲームを作ってくれたKONAMIに感謝!

最後の10連!

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